Mahjong-Wertung erklärt: Faan, Han und Punkte
Wie die Mahjong-Wertung über Regelwerke hinweg funktioniert: Faan in Hongkong, Han in Riichi, Punkte bei Chinesisch Offiziell. Die häufigen Muster und wie Sie Ihre Hand zählen.
8 Min. Lesezeit
Jedes Regelwerk hat ein Minimum
In jedem Mahjong-Regelwerk muss eine Gewinnhand eine Mindestpunktzahl erreichen, bevor sie angesagt werden kann. Die Namen unterscheiden sich — Faan in Hongkong, Han in Riichi, Punkte bei Chinesisch Offiziell —, aber die Idee ist dieselbe: Eine Hand muss genug Struktur enthalten, um als Gewinn zu gelten.
Dieses Minimum verhindert, dass jede Hand ein langweiliger Wettlauf zur ersten vollständigen Form wird.
Die grundlegende Gewinnform
Die Grundlage sind immer vier Kombinationen plus ein Paar. Kombinationen können Tripletts oder Sequenzen sein. Darüber hinaus fügen Muster Wert hinzu:
• Flush — alle Steine aus einer Farbe.
• Nur-Tripletts — jede Kombination ist ein Triplett.
• All-Simples — keine 1er, 9er oder Ehrensteine.
• Drachen-Tripletts — drei Drachen in einer Hand.
• Sieben Paare — eine alternative Gewinnform in den meisten Regelwerken.
Hongkong-Faan
Hongkong-Stil verlangt mindestens drei Faan. Häufige Muster und ihr Wert: reine Farbhand (3), Nur-Tripletts (3), All-Simples (1), ein Drachen-Triplett (1–3). Hände stapeln sich — ein Flush mit einem Drachen-Triplett ist mehr wert als jedes allein.
Die Wertungstabelle belohnt saubere, bewusste Hände. Günstige Hände sind zuverlässig, aber langsam; ambitionierte Hände werten groß, kommen aber selten zusammen.
Japanisches Han und Riichi
Die Riichi-Wertung fügt Yaku (feste Muster) über Han hinzu. Riichi selbst ist ein Yaku — es auf Tenpai anzusagen fügt ein Han hinzu und ist das Markenzeichen des Regelwerks. Verdeckte Hände werten deutlich höher, was Geduld belohnt.
Die Bereitschaftsposition (Tenpai) zählt in Riichi ebenfalls: Sie können Riichi ansagen oder schweigen und anders werten. Han zu verstehen ist der Schlüssel zur Wahl.
Chinesisch Offiziell Punkte (MCR)
Chinesisch Offiziell verwendet ein Acht-Punkte-Minimum mit einem großen Katalog von Mustern zu 1 bis 88 Punkten. Flush-Hände, Nur-Tripletts und die seltensten Muster stapeln sich schnell.
Das hohe Minimum erzwingt echte Struktur — meist braucht man eine Sieben-Paare-Hand oder einen Flush, weshalb MCR-Spieler ihre Hand von den ersten Steinen an planen.
Lassen Sie den Tisch für Sie werten
Wenn Sie online spielen, berechnet der Tisch Ihre Punkte und erklärt nach jedem Gewinn genau, woher jeder Punkt kam. Das ist der schnellste Weg, die Wertungstabelle zu lernen — Sie sehen die Muster, die Sie gebaut haben, und was sie eingebracht haben, Hand für Hand.
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