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Sistema de puntuación del mahjong explicado: faan, han y puntos

Cómo funciona la puntuación del mahjong según el reglamento: faan en Hong Kong, han en Riichi, puntos en chino oficial. Los patrones comunes y cómo contar tu mano.

8 min de lectura

Todo reglamento tiene un mínimo

En todo reglamento de mahjong, una mano ganadora debe alcanzar un mínimo de puntuación antes de poder declararse. Los nombres cambian — faan en Hong Kong, han en Riichi, puntos en chino oficial — pero la idea es la misma: la mano debe tener suficiente estructura para contar como victoria.

Ese mínimo es lo que evita que cada mano sea una carrera aburrida hacia la primera forma completa.

La forma ganadora básica

La base siempre son cuatro combinaciones más una pareja. Las combinaciones pueden ser tripletes o secuencias. Sobre esa base, los patrones añaden valor:

• Color / flush — todas las fichas de un mismo palo.

• Todos tripletes — cada combinación es un triplete.

• All-simples — sin 1s, 9s ni honores.

• Triplete de dragón — tres dragones en una mano.

• Siete pares — una forma ganadora alternativa en la mayoría de reglamentos.

Faan de Hong Kong

El estilo Hong Kong exige un mínimo de tres faan. Patrones comunes y su valor: mano de un solo palo puro (3), todos tripletes (3), all-simples (1), un triplete de dragón (1–3). Las manos se acumulan: un color con un triplete de dragón vale más que cualquiera por separado.

La tabla de puntuación recompensa manos limpias y deliberadas. Las manos baratas son fiables pero lentas; las ambiciosas puntúan alto pero rara vez se juntan.

Han japonés y Riichi

La puntuación de Riichi añade yaku (patrones fijos) sobre los han. El propio riichi es un yaku: declararlo en tenpai añade un han y es la seña del reglamento. Las manos cerradas puntúan mucho más, lo que recompensa la paciencia.

La posición de estar listo (tenpai) también importa en Riichi: puedes declarar riichi o permanecer en silencio y puntuar de otra forma. Entender el han es la clave para elegir.

Puntos del chino oficial (MCR)

El chino oficial usa un mínimo de ocho puntos con un gran catálogo de patrones de 1 a 88 puntos. Manos de color, todos tripletes y los patrones más raros se acumulan rápido.

El mínimo alto obliga a una estructura genuina: suele hacer falta una mano de siete pares o un color, por eso los jugadores de MCR planifican la mano desde las primeras fichas.

Deja que la mesa puntúe por ti

Cuando juegas en línea, la mesa calcula tu puntuación y explica exactamente de dónde salió cada punto tras cada victoria. Es la forma más rápida de aprender la tabla de puntuación: ves los patrones que construiste y lo que valieron, mano tras mano.

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