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Regras de Mahjong para Iniciantes: O Guia Completo

O guia completo e acessível às regras do mahjong. Aprenda as pedras, a muralha, as jogadas, as chamadas, as mãos vencedoras e a pontuação — com uma comparação das regras em linguagem simples.

12 min de leitura

As Regras do Mahjong em um Parágrafo

Quatro jogadores montam mãos a partir de 144 pedras. Em cada turno você compra uma pedra e descarta uma, tentando completar quatro combinações mais um par. Uma combinação é um trio ou uma sequência. Quando sua mão está completa e atinge a pontuação mínima das regras, você declara a vitória. Esse é o jogo inteiro — todo o resto é detalhe.

Este guia percorre cada parte desse parágrafo para que um jogador totalmente novo possa se sentar e jogar.

As Pedras

Um conjunto padrão tem 144 pedras: 108 pedras numeradas, 28 honras e 8 pedras bônus. As pedras numeradas vêm em três naipes — caracteres (wàn), bambus (tiáo) e círculos (tóng) — cada um numerado de 1 a 9 com quatro cópias.

As honras são os quatro ventos (Leste, Sul, Oeste, Norte) e três dragões (Vermelho, Verde, Branco). Pedras bônus (flores e estações) aparecem em algumas regras e costumam dar um pequeno bônus em vez de formar combinações.

A Muralha e a Distribuição

Todas as pedras são embaralhadas viradas para baixo e empilhadas em uma muralha de 17 pilhas por jogador. O dealer (Leste) joga dois dados para escolher onde quebrar a muralha e depois distribui 13 pedras para cada jogador. O dealer pega uma 14ª pedra e descarta primeiro.

Online, a muralha é montada e distribuída automaticamente — você só gerencia sua mão.

Sua Vez

Na sua vez, compre uma pedra, estude sua mão e descarte uma pedra virada para cima. Você sempre segura 13 pedras. A pedra descartada fica no meio para todos verem — e para todos lerem sua estratégia.

O ritmo de comprar e descartar é o mesmo em todas as regras, por isso as habilidades se transferem entre elas.

Montando Combinações: Pung, Chow e Kong

Quando outro jogador descarta uma pedra que completaria uma combinação na sua mão, você pode chamá-la em vez de comprar:

• Pung — três pedras idênticas. Chamável de qualquer jogador.

• Chow — três pedras consecutivas de um naipe. Chamável só do jogador à sua esquerda.

• Kong — quatro pedras idênticas. A chamada mais poderosa, vale pedras bônus em algumas regras.

Chamadas expõem sua mão. Uma mão aberta é mais fraca na maioria dos sistemas de pontuação, então iniciantes devem chamar com parcimônia.

Mãos Vencedoras

Uma mão vencedora é quatro combinações mais um par. Você vence por compra própria (tsumo) ou pegando o descarte de outro jogador (ron).

As regras também exigem uma pontuação mínima: três faan no estilo Hong Kong, um yaku no Japonês Riichi, oito pontos no Chinês Oficial. Uma mão completa abaixo do mínimo não é uma mão vencedora — você continua melhorando-a.

As Principais Regras Comparadas

• Mahjong Hong Kong — o ponto de entrada mais fácil. Mínimo de três faan, pontuação indulgente, o estilo mais jogado fora do Japão.

• Japonês Riichi — padrão competitivo. Mãos fechadas e declarações de riichi pontuam mais; requisitos rigorosos de yaku.

• Chinês Oficial (MCR) — regras internacionais de torneio. Um mínimo de oito pontos exige estrutura real na mão.

• Americano / Taiwanês / Sichuan — variantes regionais com curingas, dezesseis pedras ou sem honras.

Comece com Hong Kong. Quando puder vencer com confiança, experimente Riichi para profundidade ou Chinês Oficial para estrutura.

Experimente de Graça

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