麻将怎么打:新手一步一步学
从零开始学麻将:砌牌墙、发牌、摸牌打牌、吃碰杠,直到和出第一手牌。写给完全没有基础的人的完整流程。
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打麻将需要什么
一副麻将 144 张:三门数字牌各一到九、每张四枚(筒子、条子、32一副麻将 144 张:三门数字牌各一到九、每张四枚(筒子、条子、万子),再加上四张风牌、三张箭牌和八张花牌。此外需要四个人和一张平整的桌子。装备就这些——不用棋盘,不用筹码,骰子想用才用。 另见 ),再加上四张风牌、三张箭牌和八张花牌。此外需要四个人和一张平整的桌子。装备就这些——不用棋盘,不用筹码,骰子想用才用。 另见 麻将是什么?新手完整入门指南。
在摸到第一张牌之前,有两件事值得先搞明白。第一,麻将是「凑形状」的游戏:你不是在收集分数,而是在拼出一个结构。第二,打坏一61在摸到第一张牌之前,有两件事值得先搞明白。第一,麻将是「凑形状」的游戏:你不是在收集分数,而是在拼出一个结构。第二,打坏一手牌没有任何惩罚——一手彻底做废的牌,只花掉你的时间,不会扣你分,这也正是这门游戏可以靠「先乱打一阵」学会的原因。 另见 没有任何惩罚——一手彻底做废的牌,只花掉你的时间,不会扣你分,这也正是这门游戏可以靠「先乱打一阵」学会的原因。 另见 麻将牌怎么认?144 张牌的含义与价值。
如果你读这篇是为了「学会」而不是「今晚就上桌」,最有用的一件事是先用电脑对手打一局、把规则说明开着。下面这些机制,只有在你按顺序亲眼看它们发生一遍之后才讲得通,而电脑牌桌不会介意你每打一张牌都琢磨三十秒。
开始理牌之前,先认清牌面也有帮助。筒子是圆圈,23开始理牌之前,先认清牌面也有帮助。筒子是圆圈,条子是竹棍,万子是中文数字加上一个表示花色的标记。字牌——四张风、三张箭——不属于任何一门花色,它们的脾性和其他牌都不一样;正因如此,新手通常会被建议早点把它们打掉。是竹棍,万子是中文数字加上一个表示花色的标记。字牌——四张风、三张箭——不属于任何一门花色,它们的脾性和其他牌都不一样;正因如此,新手通常会被建议早点把它们打掉。
砌牌墙与发牌
144 张牌全部面朝下洗匀。然后每个人在自己面前砌一道27144 张牌全部面朝下洗匀。然后每个人在自己面前砌一道牌墙——传统上是十七墩、每墩两张——再合围成一个方阵。庄家一开始是东家,牌墙由掷骰子决定从哪里断开。——传统上是十七墩、每墩两张——再合围成一个方阵。庄家一开始是东家,牌墙由掷骰子决定从哪里断开。
发牌按逆时针方向进行。每人一次拿四张,直到大家都拿到十二张;然后庄家多拿一张,其余每人各再拿一张——庄家十四张,其他人十三张。
发完牌剩下的牌墙不是「多余的牌」。它是这局的时间刻度:游戏一直进行到牌摸完为止,而摸完还没人和牌,就是流局,这一把直接结束。
摸到花牌或季牌时立刻放到一边,并从牌墙尾部补摸一张。这样你的手牌张数保持不变;更要紧的是,它让整条牌墙持续循环——这就是为什么手牌推进起来会比牌数看起来更快。
有个约定即使你一辈子不打实体牌也值得知道:牌墙每次都是同样的方式砌、同样的方式断。这套仪式存在的意义,就是保证没有人能预测接下来会摸到什么牌。一旦理解牌墙就是一条洗过的队列,其他关于91有个约定即使你一辈子不打实体牌也值得知道:牌墙每次都是同样的方式砌、同样的方式断。这套仪式存在的意义,就是保证没有人能预测接下来会摸到什么牌。一旦理解牌墙就是一条洗过的队列,其他关于摸牌的规则就都变得顺理成章,而不是莫名其妙的规矩。的规则就都变得顺理成章,而不是莫名其妙的规矩。
你的回合:摸牌与打牌
轮到你时,从牌墙摸一张,然后从手里打掉一张,回合之间手上始终保持十三张。这个「摸一张、打一张」就是整局游戏的节奏。
你的目标是一手由「四组加一对」组成的牌。一组要么是同一门花色里连续的三张(顺子),要么是三张相同的牌(刻子);那一对则是两张相同的牌。拿着十三张,你永远离这个形状差一张——所谓「89你的目标是一手由「四组加一对」组成的牌。一组要么是同一门花色里连续的三张(顺子),要么是三张相同的牌(刻子);那一对则是两张相同的牌。拿着十三张,你永远离这个形状差一张——所谓「听牌」就是这个意思:你手上已经是一个几乎完整的手牌,正等着一张能把它补完的特定牌。」就是这个意思:你手上已经是一个几乎完整的手牌,正等着一张能把它补完的特定牌。
整局游戏用一句话说完:手里保持十三张,轮到你时决定扔掉哪一张。
前几把有个实用提醒:你的本能会是留下看起来有意思的牌、扔掉无聊的牌。请反着来。扔掉跟什么都连不上的牌,留下那些能往两个不同方向长成顺子的牌。一张孤零零的二筒,配上幺筒和三筒、或者配上三筒和四筒都能成顺,所以中张牌比边张牌更有用——尽管它们看起来一样平平无奇。
牌墙是大家共用的,不是每人一条。所有人都从同一条队列里摸牌,这意味着你打出的每一张牌,从此谁都不可能再摸到——包括你自己。这才是「打牌」真正的分量,也是老手为什么会为一张牌想那么久。
叫牌:碰、吃、杠
你不必干等牌墙发给你需要的东西。别家打出的牌你是可以要的——但只有特定几种要法,而且各有条件。
碰:你手里有两张相同的牌,任何一家打出第三张,你都可以喊碰、拿走那张牌,把这三张亮成一组。任何座位都能碰。
吃:你手里有两张牌,和打出的那张能凑成一个顺子,你就可以吃——但只能吃上家打出的牌,不能吃其他任何人的。
杠:四张相同的牌。可以是手里暗藏四张直接杠,也可以在你已经碰出的一组上加第四张,或者手里有三张时去要别家打出的那张。杠能让你从牌墙补摸一张。
叫牌是一笔真实的交易。要来一张牌让你的手牌更快,同时也把它暴露给全桌。每一次叫牌还会把手牌永久变成明牌,在多数规则里这意味着放弃门清加分。当这一手明显让你更接近听牌时就叫;不然就继续自己摸。
有一条优先顺序要记住:如果两个人同时想要同一张牌,碰和杠优先于吃,之后按座位顺序排。如果两个人都能碰同一张牌,按出牌人的下家顺序,靠前的那位拿到。
新手在头一个小时通常会叫得太多。诱惑在于,每一次叫牌都让手牌看起来明显更接近完成。而不容易看见的是:连着叫三手,可能只是把一手不值钱的牌变成了另一手仍然不值钱、但更早做完的牌——你把灵活性全花掉了,换来一个算不出分的形状。



怎么算和牌
当你的十四张牌组成「四组加一对」时,你就和了。如果那张决定性的牌是从牌墙自己摸到的,叫自摸;如果是别家打出的,你要牌,由他付分。
多数规则都设了最低分,所以「牌型做齐了」并不自动等于「这手算赢」。港式麻将要求三番,而一手光秃秃的四组加一对往往不够,必须再加上一个算番的花样。
由此推出一个实际的结论:目标不是「把手牌做完」,而是「做到足够值钱」。早点明白这一点的玩家,就不会去追第一个能凑齐的形状,而会开始把牌往真正能拿分的方向带。
还有一种「输法」会让新玩家意外:你可能已经听着一手好牌,但那张牌就是永远不来——要么牌墙先摸完了,要么别人和在了你也在等的那张牌上。一手打得很好却没能和成的牌,是正常情况,并不说明你打错了。
算分入门
分数来自花样:港式叫番,其他规则里叫役、台或者点数。每个花样值固定的数目,你的总分就是它们相加。
常见的几种:三元牌齐、清一色、没有字牌也没有幺九牌(断幺九),或者自摸。多数规则还会按你收到的花牌、季牌各加一点分。
你可能会听到一种说法:一手完全没有花样的牌也能和。在多数规则里是不能的。
如果你想看每一种花样的完整清单和总分怎么累加,那值得单独读一篇——番种表很长,而且各规则的起和门槛差别大到用一段话概括只会误导你。
在这个阶段,真正要紧的是看清这件事的形状:数量不多的一批可识别花样、一条你必须跨过的最低线、以及和你「怎么完成这手牌」相关的付分方式。把这三件事记住,你坐上牌桌就不会再被任何事情吓到。
现在就试一局
游戏就是这些。砌墙、发牌、摸牌、打牌、叫牌、和牌——其余的一切都是叠加在这六步之上的算分细节。
把它们变成本能最快的方式,就是亲自打一手。我们的牌桌每一巡都会显示你的听牌进度,你能一边选牌一边看着数字变化,而且永远不会因为你打错一张牌而惩罚你。先用很差的方式打两三把,再回来读这一页——第二遍会清楚得多。
没有特别偏好的话,从港式麻将开始。它算番浅、节奏快,而且对每个新玩家头一个小时必然会犯的错很宽容。
常见问题
麻将开局手上拿几张牌?
十三张。庄家拿十四张,这样他不用先摸牌就能直接打一张;其余每人手上十三张,轮到自己时先摸一张再打一张。
碰和吃有什么区别?
碰是三张相同的牌,任何一家打出来你都能要。吃是同一门花色里连续的三张,只能吃你上家打出的牌。
能碰的时候我必须碰吗?
不必。叫牌永远是可选的。放弃一张牌能让你的手牌保持门清和完整,而且即使碰得到,不打出去往往才是更好的选择。
如果一直没人胡牌会怎样?
牌墙摸完就是流局。多数规则下这一把直接结束、不结算;有些规则会给仍然听牌的那位一点小奖励。
我怎么知道自己已经胡牌了?
当你十四张牌组成「四组加一对」,牌型就成立了——但多数规则还要求达到最低分,所以在喊胡之前先确认你的牌够不够番或够不够分。
麻将可以一个人打吗?
四人麻将要有人对局,但你随时可以跟电脑对手练;另外麻将连连看是一个正经的单人解谜游戏,用的也是同一副牌。
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